近日卡普空公布《鬼武者:剑之道》新视频,展示了炽焰状态(Blazing State)新系统。当玩家成功使用“弹反(Parry)”时,画面右下方蓝色方形槽会逐渐蓄满,触发后武藏的刀身将被蓝色火焰包裹。在该状态下,攻击将额外生成更多蓝魂。
视频欣赏:
《鬼武者:剑之道》制作人门脇进一步介绍了“弹反”操作细节。玩家可以在按住PS5控制器L1键进行防御的同时,看准时机追加输入指令,使出“弹反”。如此一来,哪怕“弹反”失败了,也还是可以实施防御,便于玩家反复尝试。另一种操作类型不能用追加输入指令,必须看准时机按下按键才能发动,难度也略有提升。大家可以根据自己的游玩风格,选择更合适的操作类型。
《鬼武者:剑之道》新视频中,制作人门脇详细介绍了“弹反”操作细节,该机制与“炽焰状态”系统深度联动,为玩家提供两种操作模式以适应不同游玩风格,具体内容如下:
一、弹反机制与炽焰状态联动
展开剩余68% 能量槽填充 当玩家成功施展“弹反”时,画面右下方的蓝色方形能量槽会逐步填充。蓄满后,武藏的刀身将被蓝色火焰包裹,触发“炽焰状态”。 炽焰状态效果 在该状态下,武藏的每一次攻击都会额外生成更多蓝魂(游戏内资源),显著提升输出效率与战斗收益。二、两种操作模式,适配不同玩家
模式一:防御追加输入(推荐新手) 操作方式:按住PS5控制器L1键进行防御,看准时机追加特定按键输入即可触发“弹反”。 优势:即使弹反失败,防御动作依然生效,玩家可反复尝试而不受惩罚,便于练习与掌握。 适用场景:适合动作游戏新手或追求稳定体验的玩家。 模式二:精准时机按键(挑战高阶技巧) 操作方式:必须精准判断敌人攻击时机,在瞬间按下按键发动弹反,无法通过追加输入补救。 优势:难度更高,但能提供更丰富的操作体验与成就感,适合追求极致技巧的硬核玩家。 设计意图:通过两种模式平衡游戏难度,确保不同水平的玩家均能享受弹反机制带来的策略性与爽快感。三、战斗系统深度与策略性
弹反的核心作用 弹反不仅是防御手段,更是反击的起点。成功触发后,玩家可衔接高伤害连招,或利用“炽焰状态”强化后续攻击,形成攻防转换的节奏感。 与“一闪”系统的对比一闪:需在敌人攻击瞬间发动,时机weibo.com/ttarticle/p/Show?id=2309405211100873621926更严格但威力巨大,适合追求极致输出的玩家。 弹反:时机相对宽松(尤其模式一),更侧重策略性防御与资源积累,两者互补构成战斗系统的核心循环。四、开发团队的设计理念
降低门槛,扩大受众 制作人门脇强调,游戏不会采用极端困难的战斗模式,而是通过“活剧”模式(提供动作辅助功能)与双操作模式,让各类玩家都能通关并体验击败强敌的成就感。 动态节奏与沉浸感 弹反机制鼓励玩家观察敌人动作、把握时机,结合“炽焰状态”的视觉反馈(蓝色火焰)与音效提示,营造出紧张刺激的战斗氛围。主角还能使出与普通剑戟不同的动作,例如运用双刃剑施展回旋攻击等等……敬请期待本作的后续消息。
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